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Beyond: Dos Almas no tendrá Game Over

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David Cage, creador de Heavy Rain y de Beyond: Dos Almas, confirmó en la Gamescom 2013 que en el nuevo juego de Quantic Dream no existirá el Game Over, aunque la protagonista, Jodie, sí podrá morir. El estudio de Heavy Rain nos tiene preparados un gran juego…

Siempre he dicho que el Game Over es más un fallo del diseñador del juego que del propio jugador“, afirmó Cage. “Es como decirle al jugador: ‘No has jugado de la manera que queremos que juegues, así que ahora vas a ser castigado, vas a volver atrás y vas a volver a jugar hasta que lo hagas de la manera que nosotros queremos que sea‘”.

Como ya ocurría en Heavy Rain, las decisiones que el jugador toma en Beyond: Dos Almas modificarán el devenir de la historia. Si el jugador “falla” se abrirá una nueva vía narrativa que de otra manera es posible que no se hubiera revelado.

¿Y qué pasa si la protagonista, Jodie, muere? “Es un juego sobre la muerte, así que puedes imaginar que la muerte juega un papel en todo esto. Uno de los grandes misterios en Beyond: Dos Almas es descubrir qué hay en el ‘más allá’. Y no será una pantalla en negro“, aseguró David Cage. Ahora sólo queda esperar hasta el 11 de octubre, cuando por fin el nuevo título de Quantic Dream para PS3 llegue a Europa.

Cage comenta que quería contar una historia diferente y no hablar de la muerte de la manera más habitual, sino enfocar a que esta podría tratarse de una realidad física que se pudiera explicar. Mientras tanto, la directora de jugabilidad, Caroline Marchal, cuenta que el guion del juego llevó más de un año de trabajo, colaborando con el propio director del juego. Para haceros una idea, el guion tiene la nada despreciable cifra de 2000 páginas.

Ellen Page, por otro lado, afirma que su personaje además no es el típico personaje femenino que se podría esperar en un videojuego, “con tetas grandes y un top que va corriendo con una pistola” y que Beyond: Dos Almas le dio la oportunidad de “interpretar a la protagonista“.

Fuente: IGN España